Palisade — zestaw prasowy
Informacje po angielsku, trzy oryginalne zrzuty ekranu i logo z przezroczystym tłem. Filmy są dostępne osobno poniżej.
Palisade to minimalistyczna historyczna strategia czasu rzeczywistego, którą tworzy Aulot Games, fińskie jednoosobowe studio. Gracze wyznaczają kierunki natarcia na mapie i przesuwają front dzięki drogom, fortom, kawalerii i desantom morskim. Gra obejmuje szesnaście bitew w pięciu kampaniach, potyczki i tryb wieloosobowy.
Cechy
- Wyznaczanie kierunków natarcia bezpośrednio na historycznych mapach
- Dowodzenie armiami na zmieniających się frontach
- Drogi, forty, ataki kawalerii na skrzydła i desanty morskie
- Pięć kampanii i szesnaście bitew
- Potyczki i tryb wieloosobowy
Zwiastun rozgrywki
Zrzuty ekranu
Ichi-no-Tani: front na wybrzeżu i rozbudowa zamku.
The Yellow Sky: drogi łączące osady za linią frontu.
The Western Strait: trasy floty przez morze.
The Vega Real: budowa osady w pobliżu frontu.
Sekigahara, 1600: kilka armii walczy na jednej mapie.
Ustawienia potyczki: mapa, przeciwnicy i zasady bitwy.

Media
Czerwone i niebieskie wojska walczą o drogi i umocnione pozycje.
MP4 ↓ 0,6 MiB GIF ↓ 7 MiB PNG ↓ 0,3 MiBŻółte terytorium rozszerza się między skałami, gdy zbliżają się niebieskie wojska. Nagranie przyspieszone dwukrotnie.
MP4 ↓ 0,4 MiB GIF ↓ 4,1 MiB PNG ↓ 0,4 MiBWojska lądują na górzystym wybrzeżu i posuwają się naprzód z przyczółków.
MP4 ↓ 0,7 MiB GIF ↓ 7 MiB PNG ↓ 0,4 MiBRozmieszczanie osad i łączenie ich drogami.
MP4 ↓ 0,1 MiB GIF ↓ 0,9 MiB PNG ↓ 0,2 MiBŹródło: Palisade / Aulot Games.
W sprawie wywiadów, dostępu do recenzji lub wykorzystania materiałów skontaktuj się z Aulot Games. [email protected]
